从3D玄幻网游《我是大主宰》看360的PC野心

日期: 2024-04-07 10:08:10|浏览: 145|编号: 43898

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从3D玄幻网游《我是大主宰》看360的PC野心

2015年底,奇虎360似乎已经坐稳了“中国互联网四巨头”的位置,尽管还有小米、乐视虎视眈眈,但360在自己的业务线上似乎已经难逢敌手。

与几年前“战天”“战地”“战腾讯”的360不同,老周近几年的行事风格变得温和了许多。而出现在“360”这个名字后面的名词也不再总是“大战”,更多的改成了“手游”以及“渠道”。尽管目前来看,360在搜索业务的商业化进程中取得了令人瞩目的成绩,但毫无疑问,奇虎360未来最有想象力的业务仍然是游戏。其凭借“360手机助手”这款APP在移动时代取得了先机,并成为中国手游行业最有影响力的渠道之一,而手游也成为了奇虎360的“现金牛”。

硬币的另一面是,从PC端发迹的360同样不会放弃广阔的PC游戏市场,尤其是在这个手游行业红得发紫的时代。10月29日晚,由趣游旗下举办的《我是大主宰》音乐发布会在北京水立方开幕,该游戏的音乐监制黄子韬、原著作者同时担任游戏剧情监制的天蚕土豆、代言人杨幂以及360副总裁许怡然先生四位重量级嘉宾一同举行了公测揭幕仪式,正式宣布该游戏将于11月5日启动公测。

深挖5.14亿PC用户的价值

玉红“依旧”在公开否认趣游被360收购,但相信没人能否认的,是360对于PC游戏的野心。

移动互联网,360已经成功突破腾讯控制的移动互联网利润高地—游戏,依靠360手机助手分得了移动互联网游戏最大的蛋糕。但后者毕竟本身只是第三方应用分发平台,尽管目前业绩表现依旧强劲,但周鸿祎明白,只有构建起完整的产业链,通过其他渠道不停地给360手机助手输送流量,才是基业长青之道,而不会陷入孤掌难鸣的尴尬境地。

也是基于此,360从2014年在移动互联网不断出手,无论是手环、路由器、 “AK47”等硬件产品,还是“免费上网”(iOS版本名称为“免费WiFi”)、“免费通话”等移动应用,貌似“东一榔头西一棒子”,其实都是为了完善其产业链闭环。

在传统互联网,360的情况则正好相反。尽管其拥有国内第二大的PC客户端(第一是QQ),以及庞大的用户数量(截止到2014年12月,奇虎360基于PC的产品和服务的月度活跃用户总人数为5.09亿人,创下历史最高纪录, 2013年12月为4.75亿人)。但却缺乏高效的变现手段:搜索引擎市场早已被百度所垄断;客户端游戏的大部分利润都归于研发商;唯一依靠渠道的网页游戏市场似乎不被行业看好。一位业内人士一语道破了在传统互联网上,360面临的瓶颈:“现在是内容为王的时代,用户的需求愈发个性化,因此对于内容的需求也愈发迫切。360在PC端的产品线,无论是安全、导航还是搜索,都是很好的流量通路,只是缺乏好的内容。”

截至到2015年6月,奇虎360 PC端产品和服务的月活跃用户数到达5.14亿;使用其主要移动安全产品的智能手机用户总数则达到7.99亿人。问题在于,如此巨大的用户量,奇虎360的互联网增值服务营收却从去年开始逐季度下滑。其中固然有3月彩票业务被叫停的原因,但一个不可忽视的变量就是PC游戏业务的表现弱于预期。”

IP与PC游戏

基于此,360在传统互联网的战略重心显然就不再是占领价值高地,而是流量变现:搜索引擎是一种变现手段,但PC游戏显然更具想象力。

在客户端游戏层面,360在2012年曾代理过巨人网络的《千军》,而这款360的客户端游戏处女作,当时也曾获得了最高8万在线的成绩。但鉴于客户端市场格局基本稳定,已经被各大研发商瓜分,360想要成为搅局的“鲶鱼”难度不小。

相反,在网页游戏层面,360的可操作余地就大了许多,其传统联运业务与趣游的联合,创造的价值显然不应仅仅如此。

尽管从2014年开始,“手游冲击页游”的声音就甚嚣尘上。但如果回头来看,整个2014年,乃至2015年上半年页游仍然保持着增长态势,仅仅是增幅下降。反对者的逻辑在于:移动游戏的爆发式增长,培养了新的游戏玩家,实际上反哺了PC游戏市场。也是基于此,这次360并没有放弃PC游戏,进而玩起了在页游市场玩起了“IP战略”。

随着依靠应用分发平台的 app成为主流, IP的影响力开始被产业所关注,突然成为了决定一款手机游戏成败的必要因素:各个应用分发平台的推荐位放大了IP对于用户吸量的作用,使得IP对游戏的转化率大大提高。如果对比过有无IP对于手机游戏转化率的影响,两者之间最多会有3-5倍的差距。

如今,这种IP思路开始被应用到页游上。无论是前不久三七互娱的《传奇霸业》还是如今的《我是大主宰》,都开始摆脱传统页游“买流量-洗用户”的运营手段,而是将主意打到了泛娱乐上面。《我是大主宰》游戏改编自当起点白金写手“天蚕土豆”的人气小说《大主宰》。本次发布会趣游更是请来天蚕土豆担任游戏剧情监制,再加上作为音乐监制的黄子韬以及代言人杨幂,一手“粉丝经济的算盘”打得不可谓不响。

PC游戏显然是奇虎360未来最重要的“现金牛”之一,,但深爱“互联网+”概念的周鸿祎的计划也许不止于此。联想到今年,360与海尔、老板、奥克斯以及格力合作的智能家居开放平台。显然,由PC、移动互联网以及下一代IoT组成的大生态链才是重中之重,而PC游戏无疑是整个生态链中重要的一环。

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