魔兽世界:WLKP1阶段最难的职业,坦不能玩,输出打酱油
魔兽世界WLK前期确实玩起来不太理想。当然,最大的原因还是过去的球员群体发生了变化。认真玩游戏的人并不多。他们都想吃排骨,这自然让玩起来不是什么好玩的体验。这次来点评一下WLK版本的战士。首先是反战。在WLK版本开放之前,很多人都说防战版本玩不了。这也是事实。目测,高端团本中,春哥和达肯定会有墓地位置,但可能连防御战位置都没有。我不建议任何玩家入坑。小编本身就是个T玩家,意见很中肯。
反战并非没有好处。如果玩家知道怎么玩的话,确实是非常灵活的。可以冲锋、拦截、支援、屏蔽、冲击波。不过这个职业最大的问题就是技能被其他T压倒了。防骑春哥,DKT的墓地,防御战根本无法与之相比。具体来说,如果CASE位置的坦克掉血如断崖,最好的选择就是使用盾墙等技能来应对传入的伤害。
当然,即使启动了抗战技能,治疗者也还是有可能救不了他。同样的场景下,防骑和DT很容易对付,因为两个T不一定会触发致命被动。战士确实可以凭借自己的面板击败任何BOSS,但其余的T都可以轻松做到,并且不比防御战差,甚至更好。虽然现在还能玩,但是到了P3阶段,你就死定了。你觉得盾墙里的士兵有耻辱吗?
现在武器战确实可以玩,但是伤害很一般。主要是对团队有贡献。全队4%易受物理伤害,30%流血伤害,还可以喊血。如果队伍里没有战士T的话,确实是可以带武器来战斗的。当然,武器战可以为团队提供成本更低的破甲,可以破1到5。这个版本BOSS的破甲其实很容易破,需要补充。如果不是很喜欢武器战争的话,不建议玩。毕竟现在这个天赋已经有了。伤害确实很低。
狂怒之战现在不值得玩。无法打出T1职业伤害的纯输出职业根本没有任何价值。同样的装备和技术,玩其他职业的上限会更高。毕竟现在是P1阶段,暴力战斗只有在P3阶段才会兴起,所以小伙伴们要慎重选择,不然就会做出错误的选择,没有游戏经验,那就更难受了!您对此有何看法?您可以在留言区留言。