小刺猬头饰图片 大班教案数字游戏

日期: 2024-09-24 21:02:48|浏览: 7|编号: 97689

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小刺猬头饰图片 大班教案数字游戏

大班数字游戏教学计划(共16篇)

作为一名敬业的教育工作者,教案是必须写的。教案是把备课转化为课堂教学的关键。你知道怎么写一份正规的教案吗?下面是小编整理的一套大班教案数字游戏合集,欢迎大家学习参考,希望对大家有所帮助。

高中数字游戏教学计划(上)

【活动目的】

1.喜欢参加数学活动,愿意在小组面前大胆讲解自己的运算结果。

2. 能在操作游戏的同时数出5以内的物体,感知数量,并说出总数

3. 能按要求正确拿起、收起教学用具和材料,体验与其他小朋友一起玩游戏的乐趣

重点:在游戏中,学生能用手和嘴巴数出5以内的物体(回形针),感知5以内的数量,并说出总数。

难度:学会根据卡片上的点数和数字,匹配相应数量的夹子。

【活动准备】

经验准备:

1. 孩子们有数数限制为 4 的物体的经验。

2. 孩子们已经玩过夹子,可以自由地用它们夹东西。

材料准备:

每人获赠粉色、黄色、蓝色鱼形夹子5个及各式水果形夹子、毛线球1个及小刺猬纸样1个,另赠老师用大刺猬纸样1个、数字5 1个及猫妈妈头饰1个。

【活动流程】

1、游戏《淘气的小鱼》,通过观察实物,找到它、谈论它,复习4以内的点数的认知。

1、猫妈妈给小朋友准备了若干条各种颜色的小鱼,让每个小朋友选4条小鱼,看看这些小鱼能咬到衣服的哪个部位,谁的咬合力和别人不一样?

2. 让孩子们告诉你他们的鱼在哪里咬钩。一共有多少条鱼?数一数。

3. 老师和儿童用手和嘴数一数夹子的数量,并说总数是4。

2. 捏和数来学习 5 以内的数字

1. 游戏“有趣的毛线球”,看卡片来认识5以内的数字

(1)老师向孩子们展示一个上面有黑点的毛线球,并告诉他们毛线球里藏有鱼食。然后老师演示如何喂食与毛线球数量相同的鱼。

(2)每个孩子选择一团毛线并练习剪一定数量的毛线夹。

(3)让3-4名小朋友数一数,看看毛线球上的鱼食是否都已经喂给鱼了。

2、《帮小刺猬捏长刺》游戏让学生通过看数字来认知5以内的数字。

(1)老师给幼儿展示一张写着数字5的刺猬卡片,并让幼儿根据数字选出相应的鱼。

(2)幼儿根据数字选择刺猬、进行裁剪,巩固对数字5的理解。

① 引导不会数到5的小朋友先找到5条小鱼,然后一条一条地捡起来。

3. 游戏“小刺猬刺水果”。刺多少水果就刺多少。刺在刺猬身上的哪个位置都可以。

要求:

①老师指导幼儿利用刺猬身上的长刺摘取相应数量的水果。

②孩子们通过游戏来巩固和练习今天的数学内容。

四、推广活动

1.将活动材料摆放在教育区域,方便孩子继续学习。

2.对于个别还未掌握数数的孩子,老师会在活动区继续给予指导。

高中数字游戏教学计划(下)

比赛目的:

1.复习相关单词;

2.巩固10以内数字的理解;

3、增强孩子的竞争意识。

准备:在户外地面上画出游戏图案;在每个格子里放一张数字卡(背面写一个单词或短语)

玩法:将小朋友分成两组。游戏开始时,每组各派一名小朋友跳进“①”格子,拿起数字“1”,读出数字卡背面的单词(word)。读对的小朋友手握数字卡,按照2、3、4……10的数字顺序,逐一跳出数字卡。读错的小朋友停止游戏,与同组其他小朋友轮流跳出数字卡。游戏结束时,手上卡片较多的组为获胜者。

蹦床上的单词宝宝

目的:

1.复习相关汉字;

2、锻炼孩子的跳跃能力。

准备:待复习的汉字卡片几张。

玩法:将单词卡正面朝下放在蹦床中间,小朋友围着单词卡站着。当老师发出跳跃的指令时,小朋友就用力弹跳,直到单词卡正面朝上。此时小朋友停下来认读上面的汉字,如果认错了,老师会帮助纠正,小朋友就可以继续玩了。

Tips:1、如果孩子人数较多,可以分组进行。因为单词卡震动剧烈,有时候单词朝上,有时候单词朝下,最后不可能全部单词卡都朝上。所以每组要交替玩3-5分钟,才能达到认读的效果。

2、蹦床属于大型玩具,老师在孩子玩耍时应注意安全。

查找位置

目的:1、教会孩子把棋子摆在棋盘上的固定位置以及认识、读懂棋子上的文字。

2、培养孩子初步的空间感知能力。

准备:32张与棋子大小相同的圆形纸板,用红、绿笔将棋子原件上的文字全部抄写在圆形纸板的一面。

玩法: 1、铺开棋盘,由成人将圆形纸板粘贴在棋盘的正确位置上,使有文字的一面露出来。

2、倒出原来的棋子,让幼儿分成红色、绿色两组,大人指导幼儿根据棋子上的文字,把棋子摆放到棋盘上相应的位置。

3、小朋友学会排列棋子后,大人和小朋友组成一队,看谁的速度快,谁就得第一。

4、当孩子熟悉了棋子之后,拿走圆盘,让孩子尝试把棋子直接摆放在棋盘上的正确位置上。

高中数字游戏教学计划(三)

活动目标:

1、通过游戏活动,学习10的形成,认识10这个数字,理解10的实际含义。

2.激发学习兴趣,培养孩子的操作和思维能力

活动准备:

每个座位都标有1至9的数字,每个人都有一个徽章(上面有不同数量的小动物)

活动流程:

1. 复习 9 以内的数字

1)内容简介:春天来了,我们一起去踏青吧!

2)游戏:上车,根据车牌上的图片数量,找到对应的车号。

老师:我们每个人都有一张卡片。你看,我的卡片上有什么?有多少个?我应该找哪辆车?

3)让幼儿自己数数、自己说话,互相核对。 师:请幼儿用“多少只动物找到哪个座位”这个句型自己说话,互相核对,看看自己是否找到了正确的座位。

2. 学习活动:学习数字10

1)复习9以内的数字

2)认识数字10并理解其实际意义

师:天空中飞着几只蝴蝶?(9)这时又有一只飞过来。燕子一共有多少只?你怎么知道?(让孩子直观地数出每组的数目)10只燕子可以用多少个数字来表示?

10 看起来像什么?(展示数字 10) 哪两个数字组成了它?它看起来像 10 吗(翻转)?(提醒孩子们 10 总是前面是 1,后面是 0)

除了10只兔子,数字10还能代表什么呢?你能找出我们身上的哪个宝物正好是10吗?

3)游戏:老师请你吃糖果,并让你自己从盘子里数出10颗糖果。

展示操作板,和孩子们一起从左到右数到10。

孩子们按照老师的指示,把糖果放进操作板里。

例如(老师:请大家拿出一颗糖果,放在第六个格子里。)

4)操作练习。请圈出数字10。

高级课程教学计划:数字游戏第四部分

目标:

1、初步了解剪发的含义。

2. 掌握5种发型,了解“-”

3.体验数学游戏的乐趣。

准备:“-”牌、1-5数字牌、小动物头饰

每人有一张操作卡和一张玩具卡

过程:

1、通过拍手游戏,回顾5的分解,了解数量之间的关系。

老师:小朋友们,我问你们,5和3可以组合出多少个数字?

幼儿:于老师,我告诉你,5可以分成3和2。

2、创设情景,摆放数字卡,利用数字与数量的对应关系,理解剪发的意义。

老师:今天是个好日子,小熊邀请他的好朋友来家里做客,小熊准备了很多好吃的,有5根骨头,5根情书,5根胡萝卜,5条小虫子,他的好朋友小狗,小羊,小兔子,小鸡看到都高兴坏了,吃得津津有味,我们看看他们能吃多少。

老师:小熊拿来5根胡萝卜,用数字5表示。小兔子吃了2根胡萝卜,用数字2表示。还剩下几根胡萝卜?剩下三根用数字3表示。5-2=3。理解剪发就是剪了之后数字变小了。

3. 开始游戏。让孩子们扮演动物的角色,数一数他们面前盘子里的五种食物。吃完后还剩下多少?

4.减法计算练习。幼儿两人一组,每组拿5个玩具,玩石头剪刀布游戏。幼儿B闭上眼睛后,拿走一些玩具。幼儿B用理发器数出幼儿A拿走了多少个玩具,并用数字卡标记出等式。

建议:为了巩固和掌握5以内的剪发,教师可以在活动结束后,在活动区给幼儿提供色彩鲜艳的玩具,激发幼儿操作的欲望和参与活动的兴趣。

高中数字游戏教学计划(五)

【活动目的】

1、激发孩子们对民间体育游戏的兴趣,让孩子们体验合作游戏的乐趣。

2.引导幼儿跳橡皮绳。

【活动准备】 橡皮筋若干条。

【活动流程】

1. 开始部分:

老师和孩子们一起听音乐、做热身运动。(可以找地方自由进行)

2.基础部分:

1、请跟我来。在音乐的伴奏下,幼儿跟随老师做体操动作:上肢、下蹲、侧身、身体旋转、跳跃、整理练习。

2. 展示橡皮筋并让孩子们讲述如何玩橡皮筋。

3. 教师讲解如何玩游戏,并演示:

两个孩子三人一组,拉橡皮筋。

跳皮筋方法:双脚站在皮筋左侧,右脚踏进皮筋,左脚跟进,右脚指向左脚后方皮筋外侧。然后右脚收回,同时左脚跳出。右脚跟进,跳过皮筋。逐渐增加跳皮筋的高度,以增加难度。

4.学唱童谣:

跳跃橡皮筋

马兰,马兰,马兰花开二十一年;

二五六,二五七,二八,二九,三十一;

三五六,三五七,三十八,三十九,四十一;

四、五、六、四、五、七、四十八、四十九、五十一;

五五六,五五七,五十八,五十九,六十一;

六五六,六五七,六八,六九,七十一;

七五六,七五七,七八,七九,八十一;

856、857、88、89、91;

九十五六,九十五七,九十八,九十九,一百零一。

5. 老师演示跳跃。

6.幼儿练习,老师指导。

7. 向孩子们(3 人一组)分发橡皮筋,并让他们一边背诵童谣,一边跳橡皮筋。

玩法:3人为一组,两个小朋友拉橡皮筋,另一个小朋友跳橡皮筋。

规则:唱童谣、练习跳橡皮绳时,要注意节奏感。

表扬那群跳橡皮绳表现好的孩子。

8. 与孩子讨论玩橡皮筋的各种方法。

3.结束部分:

孩子们在音乐的伴奏下跟着老师做放松练习。

高级课程教学计划:数字游戏第六部分

活动目标:

1.能仔细观察课件中的图片,根据数字的形状、表格的颜色、数字排列的规律等做出判断和推断,并尝试解决问题。

2.在活动中能与同伴愉快合作,共同克服困难。

3、感受数字游戏带来的乐趣,体验游戏成功的快乐。

4、培养孩子的实验精神,发展孩子的思维敏捷性和逻辑性。

5.让孩子了解简单的数学原理。

活动准备:

1.《数字捉迷藏》PPT课件。

2. 8台笔记本电脑。

3.数字卡片。

活动流程:

1. 游戏导入

老师:今天我们来玩一个关于数字的游戏——听数字找朋友。当老师说出数字时,你们会拥抱几个好朋友。

2. 找数字游戏

1. 展示由数字组成的图片(兔子、公鸡、帽子)

老师:你觉得这是什么?这些图片有什么特别之处?(这些图片都是由数字组成的)

老师:请孩子们两人一组,在计算机上合作,逐一找出这些图片中隐藏的数字。

2、幼儿两人一组,自由操作PPT,完成找数字游戏。

3、集中讨论,享受完成数字游戏的乐趣。

3. 根据规则填写数字表格的游戏

1.在PPT中展示数字表格。

师:这张表格里藏着很多数字宝宝,你仔细看能发现什么呢?(有的数字只露出一半,有的格子没有数字只有颜色。)

师:这次我们还是两人一组,大家需要认真观察表格,根据数字的形状,逐个猜出格子里的数字,然后尝试在计算机上操作。

2、幼儿两人一组,独立找出对应格子中的数字,老师作简单总结。

3.继续播放课件,让孩子观察桌子:桌子上有哪些不同之处?有哪些相同之处?

让孩子按照格子相同颜色,逐步推断出格子里的数字,再利用数字排列规则,大胆猜测剩余的数字。

孩子们两人一组,在网格中寻找数字。

4、注重讨论,在游戏过程中体验与同伴一起探索问题的乐趣。

4.玩猜数字游戏

1.展示填写的数字表,并讲解游戏规则。

老师把这个表格里的数字全部做成数字卡,我让一个孩子从这些卡片里随机抽一张,记住不要给我看或者大声说出来,然后我会问几个简单的问题,你看着表格回答,然后我就能准确地找出你抽到的卡片上的数字了。

2、演示游戏,让幼儿玩游戏,师生交换游戏角色,让幼儿充分体验到参与数学智力游戏的乐趣。

5.活动结束

老师:今天我们玩了几个和数字有关的游戏,玩得开心吗?觉得有趣吗?生活中和数字有关的游戏还有很多,我们可以和小伙伴、家长一起探索数字的奥秘,玩更多有趣的数字游戏!

教学反思

这是我第二次组织高三年级的数学活动《数字捉迷藏》,这次我吸取了第一次活动的不足,并进行了改进。

我将整个活动稍微细化了一下,变得更有游戏性,并贯穿了“捉迷藏”的环节,数字​​不断躲藏,孩子们不断寻找,让这个过程更加完整。既然是捉迷藏,一开始就得把数字“藏”起来,这是我上一次活动所缺少的。这次,我把数字放在气球上,利用白板的淡入淡出和音效技术,让数字气球一个个爆炸消失,从而达到藏数字的效果,更加神秘,孩子们的参与感更强。一共藏了三次数字~

第一次在兔子身上藏着数字,孩子们在寻找由数字组成的兔子,在寻找的过程中,孩子们学会根据自己或兔子身体的各个部位来描述上下左右,并理解简单的方向。

第二次在表格中隐藏数字时,我采用了分块法。我展示出一半数字被隐藏起来的数字格子,让孩子们从中找出数字。孩子们根据数字中没有被隐藏的部分,分析猜测是哪个数字。活动的气氛一下子就活跃起来了。孩子们争相举手表达自己的想法,很快10个数字就全部找到了。同时,孩子们也学会了“行”和“列”的方向词,只要说“行”和“列”,就能立刻找到数字。

第三次我们利用孩子们猜出的数字表,玩了猜数字的游戏,这个游戏充分调动了孩子们的积极性,巩固了孩子们新学到的知识。

在期末环节,我对孩子们提出了更高的要求,激发孩子们的探索欲望,孩子们也表现出了勇于接受挑战的勇气,积极参与整个课堂的活动。

高级课程教学计划:数字游戏第七部分

活动目标:

1、初步了解剪发的含义。

2、掌握第5步的剪发方法,认识“-”。

3.体验数学游戏的乐趣。

4、培养孩子认识数字的能力。

5.让孩子正确判断数量。

活动准备:

“-”卡、1-5数字卡、小动物头饰

每人有一张操作卡和一张玩具卡

活动流程:

1、通过拍手游戏,回顾5的分解,了解数量之间的关系。

老师:小朋友们,我问你们,5和3可以组合出多少个数字?

幼儿:于老师,我告诉你,5可以分成3和2。

2、创设情景,摆放数字卡,利用数字与数量的对应关系,理解剪发的意义。

老师:今天是个好日子,小熊邀请他的好朋友来家里做客,小熊准备了很多好吃的,有5根骨头,5根情书,5根胡萝卜,5条小虫子,他的好朋友小狗,小羊,小兔子,小鸡看到都高兴坏了,吃得津津有味,我们看看他们能吃多少。

老师:小熊拿来5根胡萝卜,用数字5表示。小兔子吃了2根胡萝卜,用数字2表示。还剩下多少根胡萝卜?剩下3根用数字3表示。5-2=3

理解剪发就是剪完头发量变少

3. 开始游戏。让孩子们扮演动物的角色,数一数他们面前盘子里的五种食物。吃完后还剩下多少?

4.减法计算练习。幼儿两人一组,每组拿5个玩具,玩石头剪刀布游戏。幼儿B闭上眼睛后,拿走一些玩具。幼儿B用理发器数出幼儿A拿走了多少个玩具,并用数字卡标记出等式。

建议:为了巩固和掌握5以内的剪发,教师可以在活动结束后,在活动区为幼儿提供色彩鲜艳的玩具,调动幼儿操作的欲望和参与活动的兴趣。

活动反思:

数学活动《小熊请客》以小熊请客的故事为开端,用游戏化、生活化的方式带领幼儿进入数字、点、物体的配对学习。由于课前我把教具、学习工具准备的很充分,所以上课进行得很顺利,幼儿听讲认真,学得也很好,当然作业也完成得很好。活动流程是这样的,结合双节的到来,我把主角《小熊》展示出来,告诉幼儿:“为了庆祝节日的到来,小熊还邀请了他的好朋友老鼠太太来做客(早读《老鼠太太请客》已经学过了),看!小熊今天邀请了哪些客人?”然后我把每只小动物一一展示出来。让幼儿学着当主角小熊来迎接朋友的到来。这些都是幼儿熟悉的动物朋友,比如小猫、小狗、小鸡、猴子等,幼儿都很喜欢。让孩子们单独和集体数数。今天小熊请了几位客人。孩子们很快说出“6位客人”。然后我让个别孩子上来,找出数字6的卡片和数字6的圆点卡片。

第二部分是请客人吃饭。根据小熊为小伙伴们准备的食物,用手和嘴巴数数,如:1、2、3、4,一共有4条虫子。说说看,学会用完整的单词表达你的意思,如:小熊为小兔子准备了2根胡萝卜,2根胡萝卜可以用数字2来表示。从一堆数字卡中找出对应的数字卡,如:数字2或者有2个点的点子卡。拿起来,找出对应的卡片,放在匹配的动物和食物中。以个体、集体、二二合作的形式,让小朋友将小熊请客人场景中的实物数量与数字、点子进行匹配,在同伴的帮助下,互相纠正错误,相互学习,体验快乐。

第三部分是让孩子们在活动材料《数学》第3页进行操作,对能力较弱的孩子,我及时提醒、启发,边巡视边指导,孩子们很好的完成了作业。

“数学来源于生活,用在生活中。”孩子们在游戏般的情景中,将所学的知识应用、巩固,为生活服务。数学知识以生活经验为基础,让孩子在原有的知识经验(近侧发展区)基础上进一步发展,更符合儿童的发展规律和学习特点。教师的教学方式要突出“趣味性”,激发孩子的兴趣。生活化、游戏化的方式更适合孩子,孩子容易接受,调动孩子求知的兴趣和操作的欲望。我也发现有些孩子的能力确实比较弱,尤其是新生孩子,要多和家长沟通,让孩子尽快适应学习。

高级课程教学计划:数字游戏第 8 部分

设计意图:

数学是一门抽象性强、逻辑性强的学科,在组织教学时,幼儿兴趣不大,主动学习的欲望不大。《幼儿园教育指导原则》明确指出“游戏是幼儿的基本活动”,作为幼儿园教师,应为幼儿创造一个主动探索、学习的空间。根据我班幼儿对10以内数加减法的初步学习,我设计了本次以关卡游戏为主的数学教育活动,让幼儿主动获得“10以内数加减法”的相关体验。

活动目标:

(1)进一步理解10以内的加减法

(2)能够准确进行计算并正确写出方程式

(3)体验思考和解决问题的乐趣

配套课件:高三数学教案《10以内的数的加减法》PPT课件

活动准备:

(1)PPT课件

(2)每人一块画板、一支画笔

活动流程:

1.引入图片,激发幼儿参与热情

(1)师:“小朋友,请仔细看看图中是什么?(出示PPT)”(让个别小朋友回答)

(2)老师:“这座城堡的名字叫快乐城堡,里面有很多神奇的地方,你想进去看看吗?”(展示PPT)

(3)老师:“那请您跟着老师开着车去看看吧!”(展示PPT)

2. 老师指导孩子玩闯关游戏

(1)第一层级——蝴蝶层级。(展示PPT)

①老师:“是谁啊?原来是蝴蝶姐姐。她说要考考大家,只有答对并通过第一关的人,才能进欢乐城堡!”

②老师:“那我们来看看蝴蝶姐姐的题目吧!”(展示PPT)

③老师:“蝴蝶姐姐的花园里有什么?有多少只?刚才飞来了四只。现在有多少只?”(让个别孩子回答)

④老师总结:蝴蝶一共有7只,数学公式是3+4=7。

(2)第二层级——蚂蚁层级。(展示PPT)

①老师:“小朋友们,看看这是谁?它邀请我们坐在它的小草坪上,我们过去看看吧。”

②老师:“小蚂蚁的草坪上有什么?一共有多少块?但是吃了3块之后还剩下多少块?怎样用等式表达呢?”(请个别幼儿回答)

③师:“小蚂蚁说给每个人4块,那么还剩下多少块呢?用等式怎么表达呢?”(师引导幼儿依次说出等式7-4=3)

④ 老师总结回忆,一共有10块饼干,吃了3块,剩下7块,然后从这7块中拿走4块,剩下3块。

(3)第三关——小白兔关卡(展示PPT)

①教师:“猜猜我是谁,红眼睛,长耳朵?让我们看看是不是我?”(展示PPT)

② 老师:“小白兔的花园里种了什么?有多少个?但是摘了3个之后还剩下多少个?用等式怎么表达?”(展示PPT,引导幼儿说出等式)

③老师:“我们班的小朋友真聪明,已经过了三级,看他们下一步能考到哪一级?”

(4)第四层——王者级别(展示PPT)

①老师:“哇!这是在哪里?我们来到了城堡最美丽的部分。这是谁的城堡?”

②老师:“国王很高兴大家来参观他的城堡。他说如果我们顺利通过关卡,他会奖励我们很多礼物!你们想要吗?让我们看看国王在考我们什么?”(展示PPT)

③老师:“国王的城堡有6面小红旗,但是他想要9面。谁知道他还需要多少面小红旗?”(让个别孩子回答)(展示PPT)

④师:“我们来看国王问的最难的一道题,根据苹果对应的数字,写出算式,请把你的答案写在画板上,我们和国王对比一下,看看是否正确?”(师进行演示,引导幼儿填空)

(5)关卡结束

老师:“小朋友都通过了所有关卡,国王给每个人奖励了很多礼物,放在了车上,我们去看看吧!”

活动结束:

老师:“今天小朋友去了快乐城堡,赢得了许多奖品,还学习了许多关于数字加减的知识。小朋友,请你们记住这些知识!现在我们开着小车去数学角玩吧!”

高中教学计划:数字游戏第9部分

活动目标:

1、认识元、角、分,了解不同面额的关系。

2、主动与同行洽谈合作,学会计划购物。

活动准备:

1.准备学习包《科学·人民币》。

2、每个孩子准备10元(含10元)人民币。

活动流程:

1. 把学习包《人民币》中的硬币剪下来,按照面值分类,让孩子自己给自己的硬币分类,并放在分类桌上。

2. 孩子们被分成三人一组,其中两人每人拿一张分类表,第三人打开一个钱罐,把硬币放在桌子中间。

3、小朋友轮流掷骰子,根据骰子的点数拿取硬币,比较一下谁先得到50元。

4. 游戏:超市购物

(1)给每件小物品贴上价格标签,让每个孩子拿一张10元硬币卡,玩买卖游戏。

(2)引导孩子观察、比较物品,仔细阅读物品的价格标签,遵守购物规则。

5。儿童的讨论:要求孩子们计算他们购买的东西,在每个项目上花费了多少,他们在总共花费了多少以及剩下的东西,并记录了这种情况。

6.鼓励儿童使用数学方法来解决买卖过程中遇到的问题。

活动延伸:

要求父母为孩子提供适当的购物机会。

高级班的教学计划:数字游戏第10部分

1.活动介绍

1。学生可以数数吗?

老师:从您的报告中,我特别注意以下数字:3 6 9 12。它们都是3的倍数。可除以3的数字是3的倍数。让我们使用3的倍数来组织活动 - 数字陷阱。

2。今天,我们将谈论写作课 - 数字陷阱游戏。

3。(显示游戏规则)

(1)从1开始计数

(2)报告3个倍数的学生不需要报告数字并通过鼓掌来通过。

(3)违反规则的学生将被要求去讲台上的陷阱。

2。练习练习

1。现在写下您从本段中获得的收益。

(显示要求)

(1)在何时何地进行陷阱游戏?

(2)该活动将如何进行?

(3)您的同学表现如何?

(要求学生不说话,查找或停止写作。时间:4分钟。学生开始写作)

2。对教师和学生之间的练习和相互评估的评论。

3。营造一种紧张的氛围,并指导学生表达自己的感受。

4。游戏开始

(当第一个学生李梁犯了一个错误时,他被邀请进入陷阱)

老师指导学生观察他们的表情,情绪,动作,眼睛等。

5。训练练习

演示要求:

(1)数字陷阱游戏运行顺利吗?

(2)他的表情是什么?

(持续时间:8分钟)

6。交换和相互评估

7。游戏继续并指示学生观察。

8。在普通的事物中写下典型的事物。

目前的写作提示:

(1)谁在陷阱中拥挤的学生有什么有趣的行为?

(2)数字陷阱游戏很有趣?

3。自由选择标题。

高级班的教学计划:数字游戏第11部分

设计意图

游戏是遵守游戏规则的幼儿的基本活动,可以保证玩游戏的能力,以便让孩子们学习合作,遵守合作的规则,并体验数学游戏的乐趣。

【活动目标】

1。学会根据规则玩合作游戏,并喜欢参加数学游戏。

2。比较5中数字的大小,然后学会简单地记录它们。

3。使用现有的经验,图片和老师的问题来理解和记住歌词。

4。学会唱歌并掌握不同的歌唱方法,例如暂停,快乐,连续性和舒缓性。

【活动关键点】

根据规则合作玩游戏,并学会保留记录。

【活动准备】

每个人都有一组盖子;

【活动过程】

1。游戏:图形婴儿排队

1。根据图形分为四列。

2。按照从最小到最大的数字按顺序排列。

2。老师演示,然后您查看规则。

1。引入盖象棋。

2。演示盖子棋子的放置。

3。演示如何下棋。

4。演示如何记录胜利和损失。

3。集体讨论并陈述规则。

老师使用语言,动作和表情来指导孩子回忆和讨论下棋的规则,步骤和方式。

1。使用“摇滚,剪刀,纸”的游戏来决定谁将首先翻转国际象棋;

2。棋子的棋子较大的棋子占领国际象棋,较小的国际象棋将从板上取出;

3.确定获胜者:板上留下更多作品的一侧是赢家;

4。双方根据最终结果记录他们的损失。

4。分组玩游戏并遵守规则。

年幼的孩子一起下棋。

6. 总结

活动反思:

在这个游戏中,孩子们经历了飞行的感觉,同时在心理上感到满意,他们增加了知识,锻炼身体,养成了遵守规则的良好习惯,他们的数学思维也通过合作进行了很好的锻炼和培养。

高级班的教学计划:数字游戏第12部分

活动目标:

1。正确感知并识别4中的数字,知道它可以表示相应的对象的数量,并巩固对4中数字的理解。

2。喜欢摆弄和操作数学活动材料,以培养儿童的动手能力和口服表达能力。

3。愿意参加数学活动。

活动准备:

1。教学辅助工具:计算机,投影仪,多媒体课程软件,录音机和磁带。

2。学校艾滋病:小组材料:第一组是锻炼纸,上面印有数字,第二组是图片上绘制的水果,第三组是数字纸牌和水果墨水。

每个人将收到1到4和4张Apple图片的数字卡。

3.环境安排:孩子们坐在地毯上的半圆里,每个孩子的前面有一个小盘子(数字卡1至5,盘子里有苹果的照片)。

活动亮点:

关键点是识别数字4并感知4的数量;

活动流程:

1。介绍这个话题:今天,一个果园的所有者在他的果园里成长了很多果实,他想邀请孩子们在第二年级拜访他的果园,并分享他成长的水果信心?

好的,现在让我们和老师一起去!

2。审查数字2、3及其老师:孩子中有多少个苹果可以用来代表它们?

3。认识数字4并感知4的数量。显示橙色的图片,并要求孩子们估计橘子的数量。

老师:除了4个橘子外,还有4个含义是什么?

4。游戏“看号码并带上苹果”老师:显示数字,要求孩子们看号码并拿走相应的苹果,说:1、2、3 ...,让苹果和数字成为朋友,并指导孩子们反复练习。

5。告诉小组活动活动中的孩子们,水果婴儿想和其他孩子一起玩游戏,并将小组游戏的内容和规则介绍给孩子们。

老师:将孩子们分为几个孩子。

6。展示作品,相互交流和教师和学生之间的相互评估。

延长的活动:孩子们为水果婴儿唱歌和跳舞,以使音乐的声音和音乐空间留给音乐。

高级班的教学计划:数字游戏第13部分

活动目标

1。能够在3范围内感知数量而不会受到对象排列的影响。

2。查看真实图片的数量,玩一个鼓掌游戏以巩固3次数字的感知。

3。愿意开展运营活动,并有兴趣进行小组活动。

活动准备

教辅助图片:3个小碗,3个茶杯,3个汤匙,2只兔子,2只小猫;