《炉石传说》竞技场模式的前世今生

日期: 2024-10-06 01:01:39|浏览: 11|编号: 100365

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《炉石传说》竞技场模式的前世今生

前言

作为一个刚刚接触炉石的新人,可能带你入坑的老玩家会时不时的提起过去的强大建筑和环境条件,比如奴隶战争、咆哮德鲁伊、冠军盗贼和喜欢。但很少提及过去的竞技场条件。这是因为炉石传说中没有多少人将竞技场模式视为炉石传说的主要游戏时间,关注度也没有对战模式高。本文就是为了这个目的,您可以在其中了解《炉石传说》竞技场的概述。本文中的“历史”是一个静态的过程。我们独立地查看每个版本并得出结论。所谓“发展”是一个动态的过程,捕捉版本之间的联系,了解江湖变化的大方向。

在写这篇文章之前,我想先提一下。因为《炉石传说》刚开发的时候资料非常少。本文内容主要来自老玩家口述。如果有不同的想法,可以在评论区指出。正如标题“简要讨论”一样,本文的内容尽可能简洁。为了让大家对时间有一个大概的了解,这里列出了版本时间。

古代版本

2014年3月13日,《炉石传说》正式上线。当《炉石传说》的总卡池还只有经典和基础的时候,竞技场的卡池就很浅了。早期版本没有太多的沉默目标。因此,相比丛林守护者或破法者等卡牌,我们更愿意选择全尺寸随从,例如冰风雪人。需要注意的是,当时并没有3费和5费的3-4和5-6生物。当时在这些费用上表现出色的中立小兵有麦田傀儡、荆棘谷虎等(角斗士和蜘蛛坦克是后来版本才添加的),竞技场中不存在单卡滚雪球的情况。这主要是因为当时竞技场中具有持续效果的卡牌并不多,比如深蓝刀鳞龙、鼓舞追随者等,相比场景优势,竞技场是一个更依赖的场合跟随者的体型和曲线的合理性。而且,这个时期的竞技场回合数一般都在10轮以上,强大且重要的后期追随者(比如埃隆巴克保护者)也是必要的。选牌总体思路:aoe>优质随从>优质法术。版本太老了,现场找不到竞技场卡牌选择。

从游戏初期就确立职业特色的职业:法师

法师的水元素或许是竞技场法师永远的正义伴侣。专业追随者,生命值高,控场能力出色。法力浮龙,血量高,配合冰箭,可以算是前期的天胡首发。作为灵活的最后一击和及时的直接伤害,该技能无愧于“优秀”二字。

其他重要卡牌:炎爆术、暴风雪、烈焰风暴

这三张法师卡有一个特点。那就是让法师的整体思维倾向于打脸而不是随从交换。炎爆可以快速结束比赛,暴雪可以让你的追随者一回合稳定输出,烈焰风暴是一张无论形势有利还是不利都可以使用的节奏卡。如果在自己有优势的时候使用,就可以免费打对方的脸。如果在均衡的情况下使用,可以以小换多,形成场景优势。当你处于劣势时,你可以赚取卡差来翻盘。即便如此,暴雪在后来的版本中也很少设计高伤害的单边AOE法术。这三张单卡,以及火球术、冰箭等直接伤害法术,保证了未来的法师有能力跳出来交换小兵,在竞技场中获胜。

给我一个很大的抱歉咒语!

从游戏初期就确立职业特色的职业:盗贼

盗贼在竞技场的强势主要得益于其恐怖的随从品质和强力的前期卡牌:背刺、迪菲亚Boss、军情七处特工。致命的油膏、闷棍、刺杀、冷血、刺骨技能让潜行者成为仅次于法师的第二高杀戮职业。盗贼依靠这些强大的卡牌来建立游戏节奏。

纳克萨玛斯

2014年7月23日,纳克萨玛斯上线。内含的30张卡牌相对于基础/经典卡牌包来说有点小,很难撼动竞技场的主流玩法。相比天梯的起伏,竞技场里显得更加平静。稍微值得注意的是,为了强化“追随者交换”玩法,暴雪添加了亡语追随者,扩大了场景中追随者的数量/质量。牧师的黑暗教徒、中立幽灵爬行者和污泥喷射者等。死亡领主、血肉僵尸和舞剑是新的高质量生物,它们既有良好的体型,又有负面效果。

追赶盗贼的职业:圣骑士

重要卡牌:战斗动员、盾牌机器人、军需官。

战斗动员这张卡彻底改变了圣骑士的布局。 3费3报兵,攻击频率强大。盾牌机器人可以施法,盗贼的节奏被认为是最强的二费曲线。有以1换1甚至以1换2的能力,前两张是前期强力的后期卡牌,再加上先天的英雄技能,这些都保证了圣骑士的攻击频率,这是其他人所独有的。职业。至于军需官,更多的是心理压力,而不是实力。当场上新兵较多时,对方可能会放弃策略,用随从报兵,打乱自己的节奏。

新版本之后,圣骑士成为了竞技场第三强的职业,有潜力威胁盗贼和法系的统治地位。

新的竞技场环境

在竞技场中抽到白牌的概率非常高。白牌占竞技场牌组的 2/3 以上。更不用说紫色卡和橙色卡了。当新版本资料片出现时,对竞技场的影响会体现在白卡和蓝卡上。这种情况在随后的竞技场变动后发生了变化。一般来说,竞技场中经典/基础卡牌占比较大,稀有/普通卡牌占比较大,随从/法术(武器)占比较大。这是环境中的常态。

黑石山之火

于2015年4月3日上线。黑石山与纳克萨玛斯类似,在建筑上有更多增强。手牌触发的巨龙系统(一种新的种族互动方式)和高大追随者的引入,都体现了暴雪对“追随者交换”的强力推动以及对冰系法术等套牌的明暗打压。这个版本带来的最关键的中立卡牌是巨龙前锋。作为白卡,触发大利不亏,鼓励早打脸。这张卡的出现确实是暴雪冒了一个很大的风险。幸运的是, Zoo之类的不需要这样的卡。他已经成为了竞技场各个职业的T1卡。此版本中每个职业都会获得一个法术和一个随从(德鲁伊除外)。快速射击提高了猎人的上限。严格的警惕给骑士们反击的机会。与神恩相比,它更多地依赖于自身的场景,而不是对方的面容。黑铁潜伏者对于盗贼来说是一张具有强力AOE效果的卡牌,让这个职业有了更多的选择(刀拍黑铁潜伏者)。

探险家协会

同年11月13日,被众多玩家称为炉石传说“最有趣”的冒险模式“探险者协会”上线。 (bb再见)新版本的橙卡效果虽然有趣,但对竞技场影响不大。竞技场宇宙甲板。新机制“发现”将随机性做到了极致。减少了随机获得的卡牌质量的方差,同时带来了良好的游戏体验。古墓蜘蛛会随机分配给野猪船长的鹦鹉和幼龙鹰。编造曲线的黑市商贩、灵活的乌鸦雕像、强大的空灵巫师,都长期活跃在江湖上。

新版本有新的卡牌加成,但从样本来看,新卡牌在总卡池中所占的比例仍然很小。

由于卡池的稀释,法师的整体实力再次下降。靠自己的钱过活的日子已经一去不复返了,只能默默地呆在第三的位置上。盗贼和骑士齐头并进。舒萨德坚守t2,牧猎猎人坚守t3。

上古之神的低语

2016年4月27日,海怪年到来。竞技模式没有退出环境的选项,而是在更大的卡池下继续运行。上古之神的低语现已上线。克苏恩系统卡牌在竞技场中无法选择,暂时不说。可见对竞技场的影响并没有发生质的变化。竞技场的游戏玩法并没有发生改变,也没有像发现这样的新机制的冲击。盗贼得到了暗影打击、幽暗城商人、南海异变队长、深渊探索的增援,率领第二个骑士。骑士拥有集结之刃、夜城执法者和邪恶惩罚者。版本初期,法师除了655无面召唤师和322暮焰召唤师外,没有什么优质新卡,继续坐稳第三的位置。然而大环境稳定后,法师仅以655攀升至第二位,萨满不仅在天梯上获得了“疯狗萨满”的美誉,还将bug卡477带到了竞技场,跃升T1。裘德稳坐t2,猎牧战继续垫底。 (暴雪什么时候才能拯救勇士……)

卡拉赞之夜

同年8月12日,冒险模式卡拉赞之夜上线。

为了平衡竞技场,炉石传说更新了竞技场禁卡列表。详情请点击:炉石传说更新竞技场禁卡列表。无面召唤师被禁,而在新版本预览季不被看好的火焰之地传送门却成为了竞技场的毒瘤,助长了法师的崛起。鬼爪的加入提升了萨满的实力,将骑士挤出了T1的位置。德鲁伊的展览馆守卫、魔法乌鸦和月光林地传送门都是简单的好卡。平庸的银月城传送门并没有给骑士团带来任何帮助,骑士团的实力跌落到了第五的位置。愚者天灾的出现对于竞技场战士来说似乎是一个转折点,但不幸的是,法师坐镇,战士的生命值非常宝贵。至于新卡宴会牧师,依然无法帮助牧师走出垫底的位置。

粗略排名:法律>盗贼>萨克斯≈德国≈骑术>技能≈狩猎≈战争>>>放牧

龙加基森登场

同年12月2日,《龙争虎斗加基森》上线。这个版本的环境发生了很大的变化。首先,地狱惩罚者、爆炸水晶药水等强力卡牌直接把术士放在了第一位。竞技场材料术士的标配是一堆766,盗贼拿到了蓝宝石飞镖和夸耀海盗,竞技场打法相对更加灵活。猎人的豺狼人枪手,雄性斑虎,也是一张顶级卡牌。天生的技能优势让猎人可以针对t1术士。以脏手街供应商为首的骑士手buff系统,活跃了一段时间,在版本稳定后变得沉寂。德鲁伊被强行塞了一堆玉牌。与他在天梯上的积极表现相比,竞技场成为了拖累他胜率的负担。新版本之后,法师的火地传送门被稀释,整体实力进一步降低。牧师拿到了疯狂药水,也算是前期支撑场面的利器。暗金教、脏手帮、玉连帮三个职业的发现,也是非常有趣的机制。最强的是暗金教使者,其次是脏手街情报员。职业粗略排名:魔法 > 盗贼 ≈ 狩猎 > 魔法 ≈ 牧业 ≈ 盗贼 > 萨莎 > 战争 >> 德国

前言

2017年4月6日,我们的海怪年进入了猛犸象年。在此之前,竞技场发生了重大变化。详细内容请参见训练营文章:

在安戈洛之前,竞技场的卡池已经达到了很大的深度,改为标准模式可以避免游戏的单调。这样的改变确实很巧妙。加入法术、职业、非经典卡牌的目的是增加炉石竞技场的多样性,而个别卡牌的削弱可以起到竞技场的平衡作用。在安戈洛上线之前,竞技场模式中就已经可以选择“火山龙”了。事实告诉我们,火山龙这样灵活的大哥,实力是极其强大的。进则潜行风怒,退则圣盾嘲讽。提供强度和灵活性。

上线后,由于卡池的过滤以及新版本的加成,骑士剑龙骑、荆棘杀手、巨人变身、失落丛林卡牌让骑士成为了人人都想战斗的竞技场。新一代癌症。这些强大的卡牌在之后的版本中也存在着隐患。随处可见。盗贼的浸毒武器幻象,以及刷新连击机制上限的邪脊吞噬者,成为了少数能与骑士抗衡的职业。法师凭借火门和新版本的火焰喷发勉强坐到了第三的位置。盗贼、魔法师、骑兵三人如此惊人的强大情况,与一年前发生的事情不谋而合。每个职业都分配了很多版本品质卡。牧师拥有琥珀逃脱、照明元素和水晶先知。猎人有宝石鹦鹉和雷喉,萨满有火山。中立卡牌中,凶猛的龙龙是竞技场中取得先手优势的催化剂。由于费用和条件多于奖励,它将在下一个补丁中因出现率降低而首当其冲。 (为幼龟默哀三秒)。相比术士和德鲁伊的新卡还可以用,战士的新卡就更弱了。竞技场的胜率已经下降到了惊人的35%。是时候真正隐藏起来了。

职业粗略排名:骑兵>盗贼>魔法>牧业≈狩猎≈萨满>>>魔法≈德军>>>>>战争

勇敢的安戈洛

期待已久的魔女森林新卡预览终于开始了;第一波10张卡牌的预览也已经放出。怀着兴奋的心情,作者想用发散性思维与读者分享他们脑海中活跃的无数种建构可能性。

在开始之前,我想向大家澄清:这些要么是疯狂的,要么是不切实际的想法,完全基于我在3月27日凌晨写在新卡牌(以及之前预览的卡牌)上的个人观点;随着更多卡牌的出现,这些最初的想法肯定会以各种方式演变,更多的想法也会浮出水面。

但这并不妨碍我们讨论新卡的热情;我们此时做出的猜测,不仅有可能会命中,也让我们在预览更多新卡时产生一种期待感。此外,笔者也希望能分享一些想法,与营内的朋友们共同探讨。顺便说一下,受限于笔者的搭建能力和对环境的理解,本文仅讨论标准环境搭建。

那么就让我们以龙王的话作为引子,互相勉励吧:

(预览时)不要想一张卡牌怎么没用,而是想一张卡牌怎么用。 ——龙王

冰封王座的骑士

同年8月11日,《冰封王座的骑士》上线。在此之前,赛场的前两次抽签都曾出现过让人无语的“对牌”。详情请看【八卦补充】jjc前两次抽签变化统计以及问答和D大神指导简单说一下竞技场中的连招。本文将不再赘述。死亡骑士卡牌在活跃了一段时间后告别了竞技场。中立的万金骨魇和深蓝色的刀鳞龙出现在了众人的视线之中。现在就算是面对九个职业,他也不敢在对方场上留下追随者。中性万金油也意味着九个职业的胜率持平。什么是萨满和战士?新卡中,骑士只有正义守护者还可以使用。安戈洛的热潮已经过去,骑士队的胜率略有下降。盗贼获得了暗影之刃并到达了竞技场的顶端。从新卡的实力来看,德鲁伊还是更强一些。传播瘟疫、硬壳食腐动物和终极感染。由此,德鲁伊扭转颓势,进入T1行列。瘟疫削弱后,胜率依然名列前茅。术士的汲取灵魂和亵渎也是不错的新卡。其他新的职业卡牌并没有给竞技场带来太大的改变。也就是说,这个版本的竞技场缺少优秀的职业卡牌。双方使用中立卡牌互相攻击已经是新常态。

10月,《炉石传说》推出了竞技场活动:双职业竞技场。匹配卡已被取消。详情请点击《炉石传说》9.2假期补丁,推出竞技场玩法重大更新。双职竞技场导致符卡数量的增加。竞技场的种类和回合数有所增加。

职业粗略排名:盗贼>美德>魔法>骑术≈魔法>狩猎≈牧>>萨莎>>>战争(削弱前)

盗贼>骑术>技能>德国≈法国>狩猎≈穆斯林>萨满>>>战争(削弱后)

畜牧 > 德语 > 狩猎 > 骑术 ≈ 盗贼 ≈ 魔法 ≈ 魔法 > 战斗 ≈ 莎莎(双职业)

狗头人和地狱

离我们最近的版本也是发生的事情最多的版本。第一件大事就是猎人的崛起。暴雪给猎人的法术石和侧翼打击不仅超模而且很容易抓。 5费4狼,很多职业都搞不定。猎人的胜率达到了57.5%以上。但很快,暴雪也意识到了这个问题。他们进行了所谓的“秘密改动”,降低了法术石和侧翼打击的出现率,将猎人从t0变成了第二名。第一个占据的是一个虎口无数、控制精细的牧师。之前从未掉落过T1的盗贼,虽然有新的卡法多雷攻略者和精灵吟唱者,但由于暴雪的修正,挑选好卡的几率下降了。中性万金油的版本是通道爬行器。简单粗暴的减费机制让它成为了竞技场之王,并在随后的10.2补丁中与白骨噩梦一起被削弱:10.2补丁上线,削弱已经实施。更多野外活动即将到来。随后的狂野竞技场则给了想要体验怀旧的竞技场玩家们的青睐。 3月份,竞技场的玩法发生了重大变化:竞技场重量级改动。下面简单解释一下竞技场的两项改动:

1、单张卡牌的出现率不再按照稀有度来划分,而是按照强度来划分。 ——目的是让竞技场的卡牌选择选择更加多样化,而不是被迫二选一(甚至单选)。

2.竞技场专属卡牌——可以看到每个职业给出的单张卡牌都有着不同的优势和劣势。战士、萨满和盗贼卡牌更强。应该是为了竞技场的平衡(结果适得其反)。

首先感谢济宇天上整理数据。竞技场卡分为四个级别。具体影响我就不多说了,在《祭雨天商》一文中已经有了详细的结论。受益于这一变化的职业是战士和萨满。强牌设计太多,萨满的爆破厄运很容易抓。竞技场里的78颗蓝宝石不是梦,战士的法术石和武器的组合更是梦幻。传奇卡牌的捕获率大幅提升。暴雪也很快注意到了这一点:竞技场将会调整橙色卡牌和低强度卡牌的出现率,导致竞技场卡牌离开素材路线,走向实际路线。

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